شنبه ۱۵ اردیبهشت ۰۳

طراحي اپليكيشن اندرويد

معرفي مقالات طراحي اپ

تحويل طرح اپليكيشن به بخش توسعه

۳ بازديد

در اين مطلب در مورد طراحي اپليكيشن و تحويل آن به بخش توسعه صحبت ميكنيم، بنابراين تا انتها همراه ما باشيد.

خب شما يه خرده همت كرديد و شالوده نرم افزار خويش را معلوم كرديد. عالي ميباشد. هم اكنون صرفا آن را به توسعه و گسترش‌­دهنده ارسال نمائيد، 12 هفته حوصله نمائيد و ديگر فعاليت آحاد گرديده، شادباش!
مزاح كردم، درواقع مرحله بعدي يكي دشوار‌ ترين فرآيند به طور كلي پباده سازي نرم افزار و پروسه توسعه و گسترش ميباشد. مرحله تحويل طرح به گسترش­‌ دهنده.
تحويل طرح مستلزم رابطه مداوم از مرحله نخستين پروژه، ميان طراحان و بسط دهنده ميباشد. فقدان اين ارتباط سبب ساز به سردرگمي و ساخت ريسك مي ‌گردد، دو چيزي كه مطلقا نمي ‌خواهيد در غايت در كيفيت مال شما ضعف ساخت نمايند.
به اين ترتيب چه‌طور از همياري مطلوب در ميان طراحان و توسعه و گسترش دهندگان يقين نتايج فرمائيد؟
اين فرآيند را دنبال فرمائيد:مرحله 1: پباده سازي منظم فولدر­‌ ها
صفحه ها، لايه‌­ ها و آرت­بوردها را تر و تميز نگه داشته و به صدق نامگذاري فرماييد. نامگذاري صفحه هاي بايستي طبيعتا تلاش آن­‌ ها را تمجيد نمايد. به اين ترتيب براي فولدر ‌ها يا اين كه صفحاتي كه داريد، به سبكي يك دست و اثبات، اسم‌ هاي معنا ‌دار بدهيد. (از جمله، ورود-برگه-اساسي)
لايه ‌ها را به شكلي مطلوب دسته­‌ بندي فرمائيد.
در حالتي‌كه با فتوشاپ عمل مي­فرمائيد، از اسمارت آبجكت به كارگيري نماييد. به دليل آنكه آن‌ ها مقياس خير و خوبي دارا‌هستند و توسعه و گسترش­‌دهندگان براي اين عمل شيفته شما شود.
دسته‌ها و لايه‌ها را رنگ­بندي فرمائيد تا حالات كليكي، حالات شناور و ديگر عنصرها تعاملي را متمايز و معين فرمائيد.مرحله 2: به اشتراك­‌ گذاري هدف ها كليدي مخاطب
به اشتراك‌ گذاري هدف ها نرم افزار ­‌تان با توسعه و گسترش ‌­دهندگان، به آن­ها اين قابليت و امكان را مي­دهد تا خويش را مكان مخاطب قرار داده و صفحه هاي را به منطق نر م‌افزاري تبديل نمايند. هدف ها را يادداشت كرده و آن ‌ها را تحت عنوان مرجع با بسط‌­دهندگان به اشتراك بگذاريد تا در هنگام رمزنگاري به آن دقت نمايند.مرحله 3: به اشتراك ‌­گذاري مثال نخستين با گسترش ‌­دهنده
مثال اول شما به گسترش ­‌دهندگان تصويري پر‌نور از آنچه كه قرار ميباشد بسازند مي­دهد تا در هنگام تشكيل داد به آن دقت نمايند.
با وجود مثال اول، گسترش­‌ دهندگان ميتوانند به راحتي جريان داده ها و مشخصه‌ هاي دروني نرم افزار شمارا ادراك نمايند. در صورتي‌كه هر سيرتكامل سردرگمي به وجود بيايد، آن ‌ها مدام مي ‌توانند به مثال نخستين مراجعه نمايند تا تحليل نمايند كه جريان صفحه هاي اكران مي بايست چه‌گونه باشد، چه خصوصيت‌ هايي را مي بايست مشمول گردد، كارتون ‌­ها، شيوه جابجايي صفحه هاي و همگي چيز مربوط به هر ورقه اكران مي بايست چه شكلي داشته باشد.مرحله 4: به اشتراك­‌ گذاري ويژگي ها پباده سازي
داشتن علم اول در رابطه HTML و CSS به شما امداد مي ‌نمايد ساختار پباده سازي نرم افزار خويش را به شكلي ساخت و ساز فرماييد كه فعاليت گسترش ­‌دهندگان را براي رمزنگاري سهل و آسان سازد (يا اين كه دست كم دردسر معدود­تري داشته باشد).
همينطور مي ‌توانيد از راهنماي مدل يا اين كه سيستم پباده سازي كه تا قبل از اين تحت عنوان ابزار ساخته‌­ ايد براي به اشتراك گذاشتن عنصرها مهم پباده سازي مثل واحد سنجش شفافيت، رنگ ‌ها، فونت­ها، طول و پهنا، محوربندي، مسافت و غيره به كارگيري نمائيد.